Tadzio's Island

Klassischer Plattformer mit queerem Twist.

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Tadzio's Island

Tadzio's Island war ein von frühen Super-Mario-Spielen inspirierter Jump-and-Run-Plattformer. Er interpretiert die Geschlechterrollenbilder des traditionellen Heldenmythos der Damsel in Distress pointiert um, so dass nun ein männlicher Charakter von einer Antagonistin entführt wird.

Handlung

Während Tadzio und sein Freund Alex am Strand liegen, um sich vom anstrengenden Party-Wochenende zu erholen, wird Alex von der nymphomanischen Hipotha gekidnappt. Sie sperrt ihn in Ihr Schloss, wo er als Putz-Sklave zu dienen hat. Tadzio begibt sich auf die Reise zu Hipotha's Festung, um seinen Freund zu retten.

Der Name Tadzio steht in Bezug zu Thomas Mann's gleichnamiger Figur. Zudem entstand das Spiel im Kontext der queeren Jugendgruppe "Tadzio", die sich Anfang der 2000er-Jahre in München traf.

Spielprinzip und Technik

Den typischen Mustern der zweidimensionalen Genre-Pionieren wie Super Mario World folgend, bewegt sich die Spielfigur in einer Seitenansicht von links nach rechts. Hindernisse werden mit Sprüngen überwunden und Gegner mit Sprungmanövern oder Schusswaffen aus dem Weg geräumt. Durch das Einsammeln von Münzen und anderen Gegenständen ist die letztliche Spielpunktzahl leistungsabhängig.

Grafikstil

Der Pixel-Art-Stil wurde einerseits durch den Stand der PC-Technik Anfang des Jahrtausends bedingt, andererseits aber auch als bewusstes Stilmittel gewählt. Immerhin wiesen die ersten Mario-Games eine ähnliche Ästhetik auf. Alle Pixel-Grafiken im Spiel wurden von Hand gezeichnet, u.a. im Animationsprogramm Take One.  

Entwicklung und Veröffentlichung

Das Spiel wurde mit dem 2D-Spiel-Entwicklungssystem Game Maker umgesetzt, umfasst 7 Welten in ca. 30 Leveln und enthält deutsche und englische Bildschirmtexte, sowie ein begleitendes Handbuch. Tadzio's Island wurde auf einer eigenen Webseite kostenlos.  

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